Sobre Nosotros

Nuestra Historia
Nuestra historia no empezó frente a una pantalla de código, sino detrás de un visor de cámara. Durante años, la producción audiovisual, el cine y la animación fueron nuestra gran pasión. Sin embargo, dedicarse al arte audiovisual en Venezuela significaba chocar constantemente contra una realidad compleja: una industria cerrada, el costo astronómico de los equipos de producción y la constante dificultad para encontrar oportunidades justamente valoradas. Fue en medio de esa frustración que descubrimos en los videojuegos una oportunidad inesperada. En su desarrollo encontramos un medio democrático y sin fronteras. Por primera vez vimos la posibilidad real de unir nuestras mayores aspiraciones creativas con la viabilidad comercial, sin depender de intermediarios ni pedir permiso para crear.
En 2023 comenzamos a explorar el desarrollo de videojuegos. Al principio lo hacíamos en nuestro tiempo libre, intentando compaginar el trabajo audiovisual con esta nueva pasión. Pero a principios de 2024 tomamos la arriesgada decisión de pausar por completo nuestras actividades audiovisuales para dedicarnos de lleno a la producción de nuestro primer videojuego, Mechanophagia. Desde entonces no hemos dejado de crear ni de aprender; y aunque el camino ha estado lleno de altibajos, el tiempo nos ha demostrado que esa apuesta valió la pena.
Cada día nos enamoramos más de los videojuegos: de su capacidad para conectar a personas a miles de kilómetros, de la interacción como lenguaje narrativo y de las infinitas posibilidades que este formato nos ofrece. Desde nuestra esquina en Caracas, Apamate Studio existe con dos grandes propósitos: ayudar a impulsar y hacer crecer la industria de desarrollo de videojuegos en Venezuela, y llevar pequeños trozos de nuestra cultura, identidad e imaginación al resto del planeta. Seguimos creando, aprendiendo y soñando. Y esto apenas comienza.
El Equipo

